O 遊戲概覽
月之魔印(Moonsigil Atlas) 由 Snake Tower Games 開發、Twin Sails Interactive 發行,2026 年 5 月 28 日登陸 PC(Windows/Linux)及 Steam Deck。本作以物理棋盤空間替代傳統能量/法力,重新定義卡組構築 Roguelike。
牌組中每張卡牌都是一枚魔印(Sigil)——戰鬥中以幾何形狀放置於月球網格。能放下就能施放,沒有行動點上限。
基本資訊
- 類型:Roguelike 卡組構築、回合制策略
- 平台:PC、Steam Deck 認證
- 價格:$19.99 / €19.99
- 內容:250+ 卡牌、3 角色、3 Act、3 泰坦
與殺戮尖塔有何不同?
- 空間即資源
- 幾何至關重要
- 非線性升級
- 棋盤博弈
Q 快速上手指南
首局僅可使用 Feldryn。其他角色透過 精通(Mastery) 解鎖。
戰鬥流程
- 每回合抽 5 張
- 旋轉並放置魔印
- 有手牌和空間則連續放置
- 結束回合
- 擊敗所有敵人
首局優先事項
- 儘早熟悉旋轉
- 不要囤積空間
- 優先拿位移/清場卡
- 高效格擋多段攻擊
地圖導航
在分支地圖中平衡獎勵、升級與治療。
M 核心機制
需同時思考牌組構成與棋盤幾何。
物理空間作為資源
沒有能量條——中央網格是唯一約束。
鄰接、重疊與符文
- 鄰接、重疊、力量符文、持續效果
敵人棋盤干擾
敵人會佔據格子,多敵戰鬥需區域控制。
關鍵詞
消耗、持續、灰燼、禁忌。
S 魔印與升級
完全模組化升級系統——每張卡都可被改造。
重塑(刪格)
升級節點可移除單格,優先核心魔印。
符文銘刻
Aladara 擅長符文;Feldryn 適合持續鏈。
形狀交換
事件可交換兩張魔印形狀。
牌組管理
精簡引擎與寬牌組抽牌流皆有效。
R 局內流程與進度
三 Act 隨機地圖結構。
精通系統
跨局保留,解鎖角色與起始牌組。
遺物
部分月相聯動遺物隨真實月相變化。
Act 與節點
Act I 入門 → Act III 泰坦。
E 敵人與泰坦
從單體到四人組,各有獨特模式。
星界存在
占格、Debuff、多段攻擊、召喚。
三位泰坦
改格、敵對區域、特殊勝利條件。
B 構築策略
經典 archetype:
無限抽牌引擎
Feldryn + compact 魔印。
單卡核心
全資源投入一張牌。
棋盤控制
護盾/符文要塞。
符文鄰接鏈
Aladara 專精。
燃燒流(Tark'thul)
灰燼卡互動。
通用建議
- Act II 前確定方向
- 保留 compact 功能牌
可玩角色
Feldryn
初始角色 — 奧術學者
傷害倍增、抽牌、持續效果,最適合入門。
優勢
- 抽牌引擎
- 攻防兼備
- 持續效果
- 鄰接倍增
技巧
- 早期抽牌
- 建構持續鏈
- 首選學習角色
Aladara
可解鎖 — 符文編織者
鋪場、符文、消耗卡爆發。
優勢
- 符文協同
- 棋盤支配
- 爆發
- 連鎖
技巧
- 規劃符文位置
- 最優棋盤再消耗
Tark'thul
可解鎖 — 餘燼術士
燃燒、狀態、灰燼卡,高風險高回報。
優勢
- 燃燒爆發
- 狀態
- 灰燼
- Boss 戰
技巧
- 善用混亂
- 先燃燒再灰燼
技巧與常見問題
有能量或法力嗎?
如何解鎖角色?
空間不夠?
先重塑還是符文?
月相機制?
Demo 代表正式版?
Steam Deck?
牌組大小?
禁忌卡?
泰坦戰?
多人?
Wiki 會更新?
官方資源
本 Wiki 為非官方粉絲站。月之魔印歸 Snake Tower Games 與 Twin Sails Interactive 所有。