O 游戏概览
月之魔印(Moonsigil Atlas) 由 Snake Tower Games 开发、Twin Sails Interactive 发行,2026 年 5 月 28 日登陆 PC(Windows/Linux)及 Steam Deck。本作以物理棋盘空间替代传统能量/法力,重新定义卡组构筑 Roguelike。
牌组中每张卡牌都是一枚魔印(Sigil)——战斗中以几何形状放置于月球网格。能放下就能施放,没有行动点上限。你的极限在于如何排列形状、触发邻接加成、重叠效果与符文连携。
故事发生在 The Lattice(格网) 构成的宇宙中——创世的隐藏几何框架。在格网暴露的月球上,凡人通过魔印引导力量,代价巨大。你将穿越三个随机化 Act,迎战数十位星界存在,并挑战三位会重塑棋盘的泰坦。
基本信息
- 类型:Roguelike 卡组构筑、回合制策略
- 平台:PC(Windows、Linux)、Steam Deck 认证
- 价格:$19.99 / €19.99
- 内容:250+ 卡牌、3 角色、3 Act、3 泰坦、31 个 Steam 成就
- Demo:Steam 免费 Demo,含 100+ 卡牌与 2 角色
与杀戮尖塔有何不同?
传统 deckbuilder 用能量池限制出牌——打几张就结束回合。月之魔印完全移除这一上限。
- 空间即资源:每回合能放多少魔印,取决于棋盘空间。
- 几何至关重要:形状、旋转、位置决定连携潜力。
- 非线性升级:重塑形状、删格、铭刻符文——不只是加伤害。
- 棋盘博弈:敌人与 Boss 占据并改变格子,迫使空间适应。
常被形容为「杀戮尖塔 × 俄罗斯方块」——deck 深度与空间解谜的融合。
Q 快速上手指南
首局仅可使用 Feldryn。其他角色通过 精通(Mastery) 系统在多次 Run 中解锁。
战斗流程
- 每回合从牌组抽 5 张,抽空则洗牌。
- 从手牌选择魔印,每张有独特形状(1–8 格)。
- 旋转并放置于中央网格,合法位置会高亮。
- 只要有手牌和空间,可连续放置。
- 满意后结束回合,敌人行动,持续效果触发。
- 击败所有敌人获得奖励。
首局优先事项
- 尽早熟悉旋转, awkward 形状需要调整角度。
- 不要囤积空间——未使用的棋盘等于浪费每回合潜力。
- 优先拿位移/清场卡,移动已有魔印往往比抽新牌更有价值。
- 高效格挡:一枚位置恰当的护盾魔印可挡多次攻击。
- 在升级节点重塑过大魔印,删格后更易放置。
地图导航
战斗间隙在分支地图中选择路线:战斗、事件、商店、休息点、精英战。平衡卡牌奖励、升级机会与治疗。每个 Act 末有泰坦 Boss,考验构筑与空间适应力。
M 核心机制
理解月之魔印需同时思考牌组构成与棋盘几何两个维度。
物理空间作为资源
没有能量条、法力池或行动点。中央月球网格是唯一约束。1 格小魔印可塞入缝隙;6–8 格大魔印需提前数回合规划。高手将棋盘当背包管理:清空间、重排魔印、优化每回合放置数量。
邻接、重叠与符文
- 邻接:与特定类型(攻击、护盾、带符文格)相邻时获得加成。
- 重叠:部分效果在魔印格与已有放置共享坐标时触发。
- 力量符文:升级时铭刻,添加关键词与位置触发效果。
- 持续效果:留场魔印跨回合产生价值——DOT、抽牌或防御光环。
敌人棋盘干扰
敌人不仅造成伤害,还会占据格子。部分放置敌对格 debuff 相邻魔印、封锁区域或制造障碍。1–4 敌人的多场战斗叠加压力,区域控制与输出同样重要。
关键词参考
- 消耗(Exhaust):打出后移出牌组(常见于强力一次性魔印)。
- 持续(Persistent):留场跨回合继续生效。
- 灰烬(Ashen):Tark'thul 专属,与燃烧/状态区域互动。
- 禁忌(Forbidden):进度解锁的高风险卡牌,效果强但代价大。
S 魔印与升级
完全模块化、玩家主导的升级系统——每张卡都可被改造,而非简单加数值。
重塑(删格)
升级节点可移除魔印形状的单个格子。8 格攻击变成 5 格精简版,随处可放。优先重塑核心输出或防御魔印。删格机会每局有限,用在常打的牌上。
符文铭刻
符文为魔印添加关键词与位置触发。攻击符文、护盾符文与角色专属符文在相邻互补格上叠加协同。Aladara 擅长符文构筑;Feldryn 适合持续效果链上的符文分布。
形状交换
部分事件/升级可交换两张魔印的形状。紧凑护盾与 oversized 攻击可互换优化。留意休息点与事件中的机会。
牌组管理思路
本作既奖励精简引擎也奖励宽牌组抽牌循环。40 牌抽牌流若形状合适,一回合可打 15+ 魔印;15 牌 focused deck 则保证每轮抽到重塑后的核心牌。
R 局内流程与进度
每局遵循三 Act 结构,地图、事件与奖励随机化。
精通系统
精通跨局保留。每次 Run(胜败皆可)为当前角色获得精通经验,解锁:
- 可玩角色(Aladara、Tark'thul)
- 各角色替代起始牌组
- 奖励池新卡牌
通常 3–5 局解锁第二角色。早期失败仍推进精通,勿气馁。
遗物
遗物提供 Run 级被动加成——额外抽牌、邻接伤害、起始资源等。商店、事件、战后奖励均可获得。部分为月相联动遗物,外观与强度随真实月相变化。开跑前了解月相可影响遗物出现与强度(可选深度)。
Act 与节点
- Act I:机制入门、基础敌人、首次升级。
- Act II:更难精英、复杂事件,遗物协同关键。
- Act III:最高难度、泰坦战、完整构筑受考验。
节点类型:普通战、精英战、事件、商店(买/删/升级)、休息点(治疗或升级)。
E 敌人与泰坦
战斗从单个星界实体到四人组,各有独特攻击模式与棋盘互动。
星界实体
- 占格型:在网格放置格子,压缩可用面积。
- Debuff 型:对相邻魔印或手牌施加状态。
- 多段攻击:每回合多次命中,奖励高效护盾布局。
- 召唤型:战中生成额外敌人,棋盘压力递增。
三位泰坦
每 Act 末的泰坦 Boss 重塑战斗规则:
- 改格:战中移动、缩小或添加区域。
- 敌对区域:放置其中会受伤或被 debuff。
- 特殊胜利条件:摧毁结构、存活阶段或完成空间目标。
带着强牌组到达泰坦只赢一半——重排、清理敌对格、重建棋盘状态才决定胜负。
B 构筑策略
数万种组合支持截然不同的玩法。以下是经过验证的 archetype:
无限抽牌引擎
堆叠打出时抽牌与邻接抽牌效果。无能量上限意味着每张新牌都是放置机会。配合 1–3 格 compact 魔印最佳。Feldryn 抽牌协同天然契合。
单卡核心 Carry
将所有升级投入一张魔印——删小、多符文、事件复制。一张超强格每回合可 solo 遭遇。被 debuff 或移除时风险极高。
棋盘控制 / 宽防
用持续护盾与符文格填满网格,打造空间堡垒。对抗多段攻击与 hostile zone 泰坦极稳,但较慢。
符文邻接链
Aladara 专长——在多张魔印上铭刻攻击/护盾符文,相邻放置触发连锁。需规划,但爆发回合极强。
燃烧与状态(Tark'thul)
通过灰烬卡互动叠加燃烧与状态。Tark'thul 奖励激进风险——重叠燃烧区、在受损棋盘状态下出牌。
通用构筑建议
- Act II 前确定方向——分散升级 rarely 胜过集中投资。
- 保留 2–3 张 compact 功能魔印应对 tight board。
- 别跳过商店——遗物常决定 Run viability。
- 重大升级前在 early fight 测试重塑形状。
可玩角色
Feldryn
初始角色 — 奥术学者
平衡型法师,侧重伤害倍增、抽牌与持续棋盘效果。学习空间机制最 forgiving 的角色。
优势
- 抽牌引擎潜力强
- 攻防兼备
- 持续效果奖励长期规划
- 邻接链伤害倍增
技巧
- 早期优先抽牌魔印
- 构建每回合产价值的持续链
- 先用 Feldryn 学重塑再换角色
- 在此投入精通以更快解锁其他角色
Aladara
可解锁 — 符文编织者
铺场专家,用力量符文与消耗卡制造爆发回合。技巧上限高,回报惊人。
优势
- 最强符文铭刻协同
- 快速填满控制棋盘
- 一次性消耗卡伤害极高
- 攻击/护盾符文连锁
技巧
- 铭刻前规划符文位置——邻接是一切
- 棋盘最优时再打消耗卡
- 接受前几回合可能是 setup
- 刻意重塑以创造符文相邻形状
Tark'thul
可解锁 — 余烬术士
激进风险回报型,燃烧棋盘、叠状态、灰烬卡互动。高伤害高危险。
优势
- 燃烧叠加爆发伤害
- 状态削弱敌人
- 灰烬卡独特互动
- 正确构筑下对高血精英/泰坦强
技巧
- 别怕受损棋盘——Tark'thul 在混乱中 thrive
- 先叠燃烧再打灰烬 payoff
- 保留 1–2 张 compact 应急防御
- 全激进前先学敌人模式
技巧与常见问题
有能量或法力系统吗?
如何解锁 Aladara 和 Tark'thul?
棋盘空间不够怎么办?
先重塑还是先加符文?
月相机制如何运作?
Demo 能代表正式版吗?
支持 Steam Deck 吗?
牌组应该多少张?
什么是禁忌卡?
泰坦战与普通战有何不同?
有多人模式吗?
Wiki 发售后会更新吗?
官方资源
Steam 商店
购买、Demo 下载与社区中心
官方网站
预告片、Press Kit 与新闻
Discord 社区
构筑讨论、反馈与更新
Twin Sails Interactive
发行商功能概览
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